【シーズン5】最終136位 ADVANCE OF エースバーン REBOOT

こんにちは、ぱんぷキンです。
例のバグが1シーズンまるまる使えるうえに公式サイドの対応が使ったら怒るよ!笑(直すとは言ってない)(怒りもしない)とかいう凄まじいものだったせいですごいことになってたシーズンでしたね。
前期以上に順位に価値がないですが、自己満したいので。
最終3桁とかいう結果、バグ使ったとしたら低すぎだと思うので、逆にバグ使ってない証明になってると思いたいです。

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今期からサブROM使い始めました。


【構築経緯】
シーズン3で使っていた構築と同じ並びです。瞬間とはいえ始めて2桁にいけた構築かつ使っていて楽しく愛着がありました。
当時だとトップメタであった鈍いカビゴンに勝てない欠陥がありましたが、鈍いカビゴンの消滅、また、ダイマックス適正がそれほどでもなかったラプラスが、巨大マックスできるようになった結果ダイマックス適正が跳ね上がったという2点からワンチャンを感じ、再始動しました。


【使用個体】
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ラプラス@食べ残し (キョダイ個体)
特性 貯水
性格 図太い
努力値 28-×-252-204-4-20
実数値 209-×-145-131-116-83
技 泡沫のアリア フリーズドライ 身代わり 絶対零度

身代わりを絡めてドヒドイデ絡みのサイクルを潰すための残飯ラプラス
相手のラプラスカビゴンミミッキュで相手をするのと、ギャラドスが減少傾向であったため電気技は切ってます。
あまりダイマックスを切りませんでしたが、詰ませ性能の高さは相変わらずでした。


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エースバーン@気合いの襷
特性 猛火
性格 意地っ張り
努力値 0-252-4-0-0-252
実数値 155-184-96-×-95-171
技 火炎ボール 飛び膝蹴り 不意打ち カウンター

おきに太郎。ユキノオー使ってたんですが結局こいつに帰ってきました。
火力と素早さの高さが本分なので、Hに振ってカウンターの威力を上げるより、サザンドラ周辺のSのゴタゴタに付き合わない準速にしました。
カウンターはばれているのとギャラドスやパッチラゴンなどの標的が減ったので、ダイウォールにできて単体の突破力も上がるビルドアップでもいいと思いました。
残飯カビゴンに択ゲーを強いられ、ロトムがきつく、クッションを駆使して対面操作からエースを押しつけるゲームになりがちな今、打ち合い性能の高さが生かしづらくシーズンが変わるごとに向かい風が強くなっていて悲しいです。


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ミミッキュ@命の珠
特性 化けの皮
性格 陽気
努力値 4-252-0-0-0-252
実数値 131-142-100-×-125-162
技 じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞

色違いになりました!!
命中に怯えてシャドクロうって負けたりカビゴンの無償降臨を通してしまった場面が多かったので、じゃれつくをうつ勇気が必要でした。


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カビゴン@突撃チョッキ(通常個体)
特性 厚い脂肪
性格 意地っ張り
努力値 0-252-252-×-0-4
実数値 235-178-117-×-130-51
技 空元気 ヘビーボンバー 雷パンチ ヒートスタンプ

トゲキッスやらダイマックスしたラプラスロトムアシレーヌを見るチョッキ持ち。
しかし、物理を受けることも多く、HPを回復できない点が気になったので全く同じ技と配分のフィラのみキョダイ個体の方がよかった気がしました。
育てるのが面倒でチョッキのまま使いました。


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ロトム@ラムの実
特性 浮遊
性格 控えめ
努力値 252-×-0-236-0-20
実数値 157-×-127-170-127-109
技 放電 ハイドロポンプ 悪の波動 悪巧み

今期のMVPです。前期同様鬼火悪巧みを使っていたのですが、カビゴンカバルドンの欠伸がどうしようもなく積んでも寝る状況を作られまくったため、開き直ってラムを持たせました。
残飯カビゴン相手は相手から出てきてくれるうえに、基本的にこいつのラムは考慮されず、ボルチェンを嫌って欠伸→守るをされがちなので悪巧み2回が安定して積めるため荒らして勝ちというパターンが多かったです。
悪波があるためドラパルトを見ても選出でき、ナットレイトリトドンならダイアークで突破できるため、受け回しはラプラスではなくロトムで崩していました。
欠点としては、耐久がないくせに遅いのでダイマックスで耐久を補う形になるため、ダイマックス前提となる点。こいつでダイマックスをきって勝ちきれるのかの判断が重要でした。
耐久や素早さにもう少し割いてもいいかとも思います。


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ジュラルドン@バンジの実
特性 ライトメタル
性格 図太い 
努力値 172-×-252-12-4-68
実数値 167-×-183-142-71-114
技 竜の波動 ラスターカノン ボディプレス 鉄壁

前は受け回しに強い帯での採用でしたが、今回はカビゴンに強そうな鉄壁ボディプレスで採用しました。
ドラパミミカビに対して特殊ドラパや呪いミミでなければ有利がつくため割と強かったのですが、そもそも誰対面で鉄壁を積むんだ…となりあまり出せませんでした。
トップメタの内、ドリュウズ以外に強めでピクシーにも出せるのでポテンシャルはあると思います。
ちなみに特性は全く見ないけたぐりより、そこそこ見るヒートスタンプに強いヘヴィメタルのがいいと思います。めんどくさいのでライトメタル6vいう妥協個体を使ってました。


【選出】
基本的にはエースバーン+ミミッキュ+残り4匹の中で相手に刺さっているダイマエースでokです


【重い相手】
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重いです。カビゴンを出してもボルチェンで逃げ回られるため厄介極まりないです。
エースバーンで無理矢理削ってミミッキュで処理していました。

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単体ではどうにでもなるのですが、構築単位で見ると、受け回しの崩しをラプラス、水ロトムに任せているため崩せないので詰んでます。
こいつのためにラプラスを角ドリルにするか悩みましたが、結局2回しか当たらなかったので無視しました。

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初手の身代わり持ちがキツいです。
基本的にこちらの初手はエースバーンなのですが、命中90の火炎ボールを連打することになるので、外し待ち身代わり連打される、仮に全段当てても火炎ボールのPPが枯渇するので非常によろしく無いです。明らかにこの型増えてましたが寒すぎだしやめてほしいです。


【総括】
最終日22時頃に74位まであげて1日お仕事だったので、命中90が下振れしたとき順位を戻しきれない思いそこから放置。バグマンが上位を埋めるのでもっと落ちると思いましたがそこそこで終わってよかったです。
当の切断事態はT○あか くんに一回されただけだったのでまぁ。民度に任せるという対応の時点でやばいですが笑
バグに加えて身代わりミミッキュやコットンエルフーン、天然ピクシーなど陰湿な型の増加、格差マッチングの爆増など萎え萎え要素が盛りだくさんでしたが、休みに外出られないので結局やってました。
脳を破壊されているので来季も多分やると思われます笑。両ROM最終200位以内を当面の目標にしていきます。

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雪の王

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ユキノオー@きあいのタスキ
うっかりや a4cs252
吹雪 リフスト 気合玉 氷の礫


シーズン5で秘めたる可能性を感じて使ってたやつ
誰も使ってないしなんもわからんわ笑って感じでs無振りのミトムにボルチェン押されたときにユキノオーくんが知名度の無さに霰の涙を流していたことに心を痛め、こいつのダイマックスを5回くらい見ることになった僕が、ユキノオーくんの可能性をみんなに知ってもらおうと思い書きました。
長いのでうん〇ロナの暇つぶし感覚で読んでくださればユキノオーくんも喜んでくれると思います。



そもそもなんで使ったかというとシーズン3で増えていて引き続きいるだろうと思ったミトムに強い。ラプラスカバルドンにも比較的強く出られる。トップメタのドラパルトも鉢巻ドラゴンアロー以外に勝てる。また他の襷持ち特有の、自分より速い襷持ちと撃ち合ったときに速い側の先制技に遅い側は縛られてしまう問題があるが、霰ダメージで相手を倒せるため先制技を撃ち合う状況にそもそもなりにくいのも強いと思いました。

雰囲気だけだとすごく強いのですが…


【強かった点】
・ドラパルトに強い
鉢巻以外なら勝ち。ダイマックスされてもダイドラグーンのAダウンは吹雪には効かないため大きく削れる

・カバに強い
対処が遅れると欠伸でめんどくさくなるやつをサクッと倒せる。

・水タイプに強い
ロトムラプラスアシレーヌなど環境に多い水タイプに強い。電気タイプ組と違い特防の高いアシレーヌもワンパンでき、襷持ちにも霰ダメージで削りきれるのは大きな利点だと思います。

トゲキッスやパッチラゴンを削れる
ダイマックスされると非常にやっかいなこいつらを大きく削れる。ドラパルト同様裏のミミッキュを絡めて相手のダイマックスエースに臆さず出られる。


【弱かった点】
・暑い脂肪カビゴンがよろしくない
ただでさえ増えてるこいつがよくない。

・気合玉
外れる。カビゴンガオガエンヒヒダルマなど通る相手が多いためつい撃ちたくなる。

・襷ドリュウズとの撃ち合い
個人的に襷持ちに求めてるのがこいつに対面勝てることなんですが安定しない。アイへ怯みを乗り越えたうえで気合玉を当てれば勝ち。リフスト+霰+礫は倒せるがC-2の置物が完成してしまう。吹雪+霰+礫+霰で倒せるがこっちも散る。

・味方への霰ダメージ
これが結構きつい。ミトムやカビゴン、珠ミミッキュなど採用しやすいポケモンの場持ちが悪くなるのがよろしくない。もっと協調性を持ってくれ。

・ダイバーーーーーーーーーン
一番の問題点。なにぶん全く知られてないポケモンのくせして結構刺さる相手が多く、引けないから突っ込むしかないみたいな感じでダイマックスされるんですが、普通だと襷で耐えて攻撃→裏のポケモンで処理→こっちのダイマックス通すで勝ちのルートを作れるのが初手襷vs初手ダイマックスの襷側の強みだと思うのですが、天気が変わると吹雪が気合玉と化すので外した瞬間この強みがなくなります。ドラパルト、トゲキッス、パッチラゴンがよくやってきました。





幼稚園や保育園を無事卒園できた皆様ならお気づきかと思うのですが【強かった点】であげたやつらの半分くらいがよくわかんねえからでっかくなって火吐いたろ笑してくるんでお願いしまくる羽目になりました。なんでダイジェットじゃねえんだ…ってなります。


【結論】
半信半疑で使いましたが思ったよりは悪くないです。ダイバーンされても当てさえすれば解決するので。技の威力が高いので数値よりは火力が出ます。
サブROMやシーズン序盤中盤のお遊びする際にはオススメです。

【 シーズン4】 最終139位 ありがちミミドラパ

こんちにわ、ぱんぷキンです。
激ヤバ熱々アルティメット最強バグが見つかり、
巨大ラプラス以上の盛り上がりをみせるシーズンになってびっくりでした。
シーズン4の順位なんて正直…って感じだと思うんですけど毎シーズン自己満投稿してるんで今回もって感じで



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多分今期同じ並びすごいいっぱいいたのと、自分よりずっとうまい人が同じ並び解説してくれると思うので簡単に

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ドラパルト@食べ残し
特性 すり抜け
性格 無邪気
努力値 236-4-252-4-0-12
実数値 193-141-127-121-85-180
技 ドラゴンアロー 祟り目 鬼火 身代わり

鋼を逆に狩れる鬼たたパルト。竜波だと火力が低すぎたので無邪気のアロー採用です。
こいつ1匹で壊滅みたいなのもそこそこありました。相手のカビゴンに鬼火当てると勝ち筋無くなります。


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ミミッキュ@命の珠
特性 化けの皮
性格 陽気
努力値 4-252-0-0-0-252
実数値 131-142-100-×-125-162
技 じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞

説明不要。カビゴン環境なのでダイフェアリーの威力が上がる珠。ダイブのせいで負けが多発したのでクロー。毎シーズン同じこと書いてんな。


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ギルガルド@気合いの襷
特性 バトルスイッチ
性格 やんちゃ
努力値 0-252-0-244-0-12
実数値 135-112-160-101-144-82(シールド)
技 シャドーボール てっていこうせん インファイト 影打ち

襷枠。ドリュウズホルードも使ってましたが、相手の鬼火ドラパルトが辛かったのでシャドボが撃てるガルドにしました。HP1のときにとんでくる相手の影打ちに合わせてカビゴンを出せば無償降臨でき、影打ちや肉壁に使えるので雑に切るのはNG


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トゲキッス@ラムの実
特性 天の恵み
性格 臆病
努力値 4-0-0-252-0-252
実数値 161-×-115-172-135-145
技 マジカルシャイン エアスラッシュ 大文字 悪巧み

ドラパミラーの引き先になる特殊フェアリー枠。火炎玉ピクシーを使ったりもしましたがパーティー全体でダイマックスのパワーが低すぎたのでキッスにしました。悪巧みできないとダイマックスが切れたときくそ弱いので積めなさそうなら出しませんでした。


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ロトム@オボンの実
特性 浮遊
性格 図太い
努力値 244-0-236-12-4-12
実数値 156-×-172-127-128-108
技 ボルトチェンジ ハイドロポンプ 鬼火 悪巧み

今期いたミトムこればっかりだったんで説明不要感ありますよね。崩しよりクッションで使いたいので
控えめではなく図太い。鬼火は一定数いたアーマーガアパッチラゴンの並びに一貫して便利でした。
カビゴンに鬼火すると空元気でパワーアップするのでやめましょう。


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カビゴン@フィラの実 (キョダイマックス)
特性 食いしん坊
性格 腕白
努力値 228-0-252-0-28-0
実数値 264-130-128-×-134-50
技 空元気 ヘビーボンバー カウンター 欠伸

入れ得おでぶ。始めは呪いでしたが心臓に悪すぎたのでこの型に。カウンター、欠伸、ダイマックス時の打ち合い性能から相手のダイマックスを処理or流すことが容易なため強かったです。相手のミミッキュダイマにはこっちもカビゴンを大きくするので
技はこれでいいです。



今回は最終日夜がまるまる強制労働で潰れるため30日夜に上げるだけ上げて撤退した結果、いつもみたいな大爆死がなくてかなりいい感じに終われました。ただあと1、2勝してれば最終2桁あったと思うとちょい悔しいです。



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win 152 lose 100
勝率ぴったり6割でキレーって思ってたんですけどバグ使って調整した感やばくて悲しい😢

【シーズン3】瞬間35位最終672位 ミミバーンMk-II

こんにちは、ぱんぷキンです。
今期は2月20日くらいに瞬間35位まできて
うおおおおおおってなってたんですが、
爆発しました笑


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並びです。
色々いじったりしたんですが結局同じ奴らに戻ってきました。


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受け構築を壊すやつ。
対面性能もあって強かったです。
終盤爆増したロトム系統が重すぎたのがよくなかったです。
強いんですが零度の命中率に勝率が左右されるので
宝くじモンスター感が否めません。
特にカビゴン相手にはダイマックスを切られるのを
考えると1発命中が求められる節があるので。


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言うことなし。基本的に相手のダイマックスはカビゴンかジュラルドンのダイマックスを合わせて処理するか、エースバーンの襷やラプラスで1回耐えて2ターン使わせながら削って3ターン目にミミッキュを出して剣舞ダイマックスが切れたところに影うちという動きのどちらかで処理するので、時間稼ぎのゴーストダイブはいらないです。
珠かお札はどっちもどっちでした。本当に半々くらいでこっちだったらなぁしてました。


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最終日順位ガタ落ちの戦犯。技外しすぎて萎えました。いよいよカウンターもバレまくったのと、ロトム系統やカバルドンの増加でいよいよきつくなってきてしまったのでそろそろ長期休暇をあげようと思いました。


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入れ得。ギャラキッスに強いチョッキ。サザンドラニンフィアあたりにも。
撃ち合い性能が高いので強いのですが、カビゴンとして見た時、攻撃性能をあげる手段がないのでちょっとスペックが落ちるかなと思いました。


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対すなかきドリュウズ枠。元々はガマゲロゲだったのですが、剣舞されると勝てないこと、ダイマックスに依存しすぎていて使いにくいことからこいつに変えました。ダイマックス無しでも戦え、アーマーガアなどに強い電気タイプが付いていることから使い勝手は大きく上がりました。
最終日付近でマッチングしたドリュウズが全員型破りだったのでダイマックスで地震を2耐えするオボンにしましたが、無理やりすぎるので無事爆死の原因になりました。


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前期のダルマから替えた枠。ダイマックス時の撃ち合い、詰め性能の高さ、対ドヒドイデ、対アーマーガア性能を評価して採用。ドリュウズにスキを見せまくることと、特殊に対して脆すぎること以外は強かったです。このポケモンの旬が(あったかはさておき)すぎているのかソーラービームは全く警戒されず、ダイソウゲンは結構当たってくれました。
1回だけ天候変化なしの素ソーラービームで光を貯めてカバルドンを吹っ飛ばしたときは笑いました。



【敗因】
爆死の原因的なあれ。
①呪いカビゴンが重すぎる。
絶対零度、カチカチ!w以外ないの流石に

ドリュウズが重すぎる。
すなかきも型破りもめんどくさすぎる。

ロトムが重すぎる。
ウォッシュ、ヒート、カットしっかり重い。
カビゴンで見ると眼鏡の火力も鬼火もきつい。

④安定しない要素
エースバーンのボール膝、ラプラスの零度の命中
率、ジュラルドン、カビゴンの遅さからの急所被
弾など俗に言う上振れ下振れが激しすぎる。
特に零度の命中率。



エースバーンの通りが悪くなってきてしまったので
3シーズン続けて使ってきたミミバーン構築も今回が最後になりそうです。
来季は4月1日終わりだと仕事の都合で夜潜れないので200位くらいで終われればいいかなといった感じでやります。絶望
サブROMを買ってしまったのでいい感じに使いたいですね。


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瞬間(2/25)と最終

襷モンスターその2

対面構築の最強アイテム、f:id:pumpkin1919:20200225235643p:plainに適正があるやつその2

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力こそパワー
剣盾において最強の一貫性を誇るはたき落とすを超火力で撃てる。
残念ポイントはおっそいので先制技の打ち合いで勝てない。


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メガなくなってよっわwって思っていましたが
砂嵐で襷が壊れずにカウンターできるのはそこそこな気がする。
カビゴンに一致インファイトもできる。
ミミッキュに先制技の打ち合いで勝てないのは悲しすぎる。


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1000年前の魔物
道連れが微妙なので、不意打ちがどこまで警戒されるかで
活躍できるレベルが変わる。
ドラゴンアロー、ピュン!w


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地味にパワーが高めの新人
一致不意打ちがあるので打ち合い性能は結構高い。
ウルクラッシュのCダウンや先制電磁波で後ろの補助もできる。
ドラゴンアローで襷ごとぶち抜かれることがないのも強い。


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たまにいるとうっとうしいやつ。
水の一貫を切れ、一致の電気打点や音技持ち。
現環境では早いほうで地面にも通る蛇にらみがあるのでなにかしらはできる。
先制技がない。あとまず無いが晴れていると襷が壊れる。


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零和の襷ゲッコウガ
ドラパルド以外にはほぼ抜かれない速度が魅力。
特性も襷と相性よし。
ダイマックス適正もあるが、水の通りがそこまでよくないのがマイナス


2軍感が否めない奴ら
頑丈持ちも暇があればカタカタします

対面王襷モンスターズ

便利な襷枠のやつらを簡単に

起点作り感が強いf:id:pumpkin1919:20200205231236p:plainf:id:pumpkin1919:20200205231256p:plainf:id:pumpkin1919:20200205231313p:plainなどもいますがジャンルが違うということで。

f:id:pumpkin1919:20200205231421p:plainf:id:pumpkin1919:20200205231433p:plainあたりのトリルギミックも見ますがあくまで対面的な襷モンスターを集めてみました。

 

 

 

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自分が2シーズン使ってたやつ。

高火力で通りのいい炎と格闘を撃てるのが非常につおい。

ダイマックス相手にもカウンターで止めるではなく勝てるのもよい。

欠点は命中不安と耐久水への打点の

なさ、不意打ちじゃんけんと

先発でかち合いやすい対ドラパルトが安定しない。

 

 

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攻撃範囲が広めなのと先制技があることから打ち合える範囲が広い。

弱保が増えてきてるので襷なのがややばれにくい。

欠点としては遅いので他の襷持ちと打ち合った時、先制技の速度負けをしやすいこと。

キンシがないのでミミッキュにうきうきで影撃ちされるあたり。

 

 

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あまり見ませんが。

火力が非常に高いのと、ノーマルタイプ+手がついてるポケモン特有の技範囲の広さが強み。

影撃ち無効も強い。

欠点は先制技の電光石火がゴーストに通らないこと。

遅いので1,1交換以上のことができないこと。

 

 

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ステロが巻ける、悪タイプの悪戯心無効、ハサミギロチンの崩し、

メタルバーストによる対ダイマックスなど器用。

欠点はHA基調のため先制技の打ち合いで不利、悪技が不意打ちのため相手依存なこと。1,1交換後の圧がまるでないこと。

 

 

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ステロ巻き、一撃技、型破り。

欠点は先制技がないので先発の打ち合いで負けやすい、合わせてやや遅いのでHP1になってからなにもできずに潰されやすいこと。

弱くはないのだが非常に高い性能を持ったこいつをステロ巻いてなんか撃って

終わりで捨てるのは弱すぎる気がする。

 

 

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早い。壁無効。(相手依存だが)先制技もある。技範囲も広く、補助技も優秀。

襷+ゴーストダイブで相手のダイマックスを潰せる。

欠点は火力のなさ。またダイマックス適正が落ちるのでドラパルトとして見ると

スペックが落ちる。ドリュウズと一緒。

 

 

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どうでもいいけどこっちの色のが断然好き。

カウンターミラーコートの反射マン。

ダイマックス性能は最高峰。

他の襷枠とは毛色が違うのでなんとも。

 

 

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古来よりの襷枠。

珍しく環境的にあまり通りがよくない。

ドラゴン連中に氷技が2倍にしかならないのと電気がロトムしかいないのが微妙。

ランドロスガブリアスが帰ってきたら長い休暇が終わる気がする。

天候で襷が潰れないのは大きすぎる強み。

 

 

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結構増えてきたやつ。

以前と比べるとダイマックスで無理矢理受けて返されがちなため、前抜きしにくくなっている。

大体破らずに礫を合わせた1,1交換をしてるイメージ。

しかし、対策必須であり、見せ合いでの圧力はトップクラス。

また破らなければ物理相手にはカチカチなので、以外と1匹半持って行ったりする。

自分で使うと弱いけど相手が使うと強い典型。

 

 

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カビゴンに通る一致格闘技と、優先度2の先制技、対ダイマックスにカウンター。

エースバーンに似ている。

他の格闘と違い肝っ玉なためゴーストに怯えなくていいのが強み。

フェイントがあるためミミッキュの皮を確実に剥がせるのもよい。

欠点は遅いこと。フェイントの威力が絶望的なので最後っ屁が悲しいこと。

 

 

 

書いてて思ったんですけどネギガナイトつよそ~~~笑

 

 

 

 

 



 

剣盾 最終順位と構築一覧

シーズン1 最終571位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2019/12/30/232621



シーズン2 最終862位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2020/02/03/021129



シーズン3 最終672位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2020/03/01/223239



シーズン4 最終139位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2020/04/01/190021


シーズン5最終136位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2020/05/01/232209


シーズン6 最終129位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2020/06/02/184416


シーズン7
モチベ霧散


シーズン8
爆死


シーズン9 最終150位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2020/09/02/161918


シーズン10
やる気なし


シーズン11
爆発


シーズン12 最終194位
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https://pumpkin1919.hatenablog.com/entry/2020/12/02/000415?s=09


シーズン13
爆発


シーズン14 最終99位
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【シーズン14】レート2047 最終99位 意地っ張り5匹アイスと化石とおっさんといつメン対面パ - さいしゅうしょぶんじょう


シーズン15
禁伝やる気なし


シーズン16
禁伝やる気なし
スパイクチャレンジ 最終1680くらい


シーズン17
禁伝しょーーーもなやる気0


シーズン18 シングル最終73位 152位 ダブル304位
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【シーズン18】最終73位 レート2041 いつメン対面改 - さいしゅうしょぶんじょう


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【シーズン18】最終152位 レート2005 ダブル飛行ダブル水対面 - さいしゅうしょぶんじょう


シーズン19
シングル 飽きた
ダブル 207位


シーズン20
シングル スパボ9
ダブル 300位くらい


シーズン21
シングル スパボ7
ダブル 蒼い炎が当たらず爆発


シーズン22
シングル モンボ5
ダブル 118位
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https://note.com/pumpkin_pokemon/n/n716ae6a85284

シーズン23
シングル モンボ
ダブル 80位
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https://note.com/pumpkin_pokemon/n/ncc81ac6a1cbd

シーズン24
シングル ビギナー
ダブル 32位
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https://note.com/pumpkin_pokemon/n/nb77829b40c3f

シーズン25
シングル ビギナー
ダブル 地の果て

シーズン26
シングル ビギナー
ダブル GSの仲間大会祭り

INC February
ソード 942位
シールド 8479位

シーズン27
シングル ビギナー
ダブル 31位