【シーズン9】最終150位 レート2030 リザードン軸対面

こんにちは、ぱんぷキンです。

久しぶりに個人的にまともな結果が出せたので、自己満したいと思います。

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禁止枠マシマシ


【構築経緯】
note.com
前期160位までいって爆発したリザードン軸(リザは臆病CSに変更)を改良して使いました。
前期使用構築の欠点として、リザードンで荒らした後切り返しの相手のダイマックスを凌げるのがエースバーンのみであり、リザードンで荒らせても、勝ち切れないという負け方が多かったので、ミミッキュやスカーフ持ちなど相手のダイマックスになすすべ無く負けることのない
ポケモンを増やしました。


【使用個体】

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リザードン@命の珠 (キョダイ個体)
特性 猛火
性格 臆病
努力値 0-×-4-252-0-252
実数値 153-×-99-161-105-167
技 ブラストバーン 暴風 竜の波動 ソーラービーム

軸。先発での荒し、後発から展開していく、どちらもありました。炎と飛行技は威力重視でこの2つ。ソーラービームはそれほど撃ちませんでしたが、耐久水や岩タイプを見ても臆さず選出できるという点で入れました。ラスト1枠は、熱砂の大地やこらえる、奮い立てるもありますが、パッチラゴンだけでなくドラパルトも削れ、ロトムがらみのサイクルに一貫させられるダイドラグーンの媒体の竜の波動にしました。エースバーンのダイジェットを2耐えするより、初速でウーラオス、S+1で80~90族あたりのスカーフを抜ける最速の方がやりやすかったので最速で採用しました。


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ウーラオス(連撃)@気合いの襷 (非キョダイ個体)
特性 不可視の拳
性格 意地っ張り
努力値 0-252-4-×-0-252
実数値 175-200-121-×-80-149
技 インファイト 水流連打 カウンター アクアジェット

始めは襷カウンターのエースバーンでしたが、命中902ウエポンと格闘技が透かされると痛い飛び膝蹴りなのがあまりに辛い、また、ポリゴン2カバルドンの並びに著しく勝率が悪かったので命中安定のインファイト+カバポリ2どちらにも打点を持てる連撃ウーラオスに変えました。カウンターは雷パンチの方が使いやすいと思いましたが、ゴリランダーが重くなりすぎるので抗うために採用。使いやすかったのですが、最終日に襷ドリュウズとあたる度に最速にしたくなりました。


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ゴリランダー@拘り鉢巻 (キョダイ個体)
特性 グラスメイカ
性格 陽気
努力値 0-252-4-×-0-252
実数値 175-177-111-×-90-150
技 ウッドハンマー はたき落とす 10万馬力 グラススライダー

ぽけふぁんで見た最速鉢巻。受けだしキッスを飛ばしたり、Sが上がってないギャラが交換読みで突っ込んでくるなど対面+クッションのような相手に異常な強さを見せました。カバルドンと対面させると相手の何かが吹き飛ぶので、釣り交換などで積極的に合わせにいけば勝てます。終盤はドラパ+キッスといった選出を多くされ、あまり出せませんでした。


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ミミッキュ@アッキの実
特性 化けの皮
性格 意地っ張り
努力値 36-252-124-×-4-92
実数値 135-156-116-×-126-128
技 じゃれつく ドレインパンチ 影打ち 剣の舞

ぽけふぁんで見た準速パッチラゴン抜き且つA252振りのアッキミミッキュ。非常に使いやすく、全く同じ配分ミラーの一回以外のアッキミミ対面はすべて上をとれました。また、リザードンが出せない時のダイマ枠でもあるため、選出率は非常に高かったです。


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ドリュウズ@拘りスカーフ
特性 型破り
性格 陽気
努力値 0-252-4-×-0-252
実数値 185-187-81-×-85-154
技 地震 アイアンヘッド 岩石封じ 角ドリル

ロトム決戦兵器。キッスやパッチラゴンを上からなぐる枠でもあります。スカーフエースバーンの増加など前期以上に向かい風なところもありましたが、個体数が少ないが故に、対策が甘い相手も少なくなく、またスカーフ持ちもエースバーン以外はパッチラゴンやウオノラゴンがせいぜいなため、上をとりやすく、スイーパーとして優秀でした。


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ポリゴン2@進化の輝石
特性 ダウンロード
性格 穏やか
努力値 244-×-4-4-228-28
実数値 191-×-111-126-158-84
技 トライアタック 放電 冷凍ビーム 自己再生

HCラムミトムだった枠。相手のキッスや状態異常技を持ったドラパルトが重かったので変更しました。また、ロトムにもそこそこ強め。キッスはマジカルフレイム持ちが減ったと思い(怯みを考えなければ)充分戦えると判断しました。ただ火力があまりに無いため起点にされがちであったり、エースバーンがキツかったりであまり出せませんでした。相手のパーティーポリゴン2がいる場合は、TODニートムーブをするのもされるのも馬鹿らしくて嫌だったので可能な限り選出しないようにしました。ダウンロードはAしか上がらなかったので、空元気やギガインパクトの方がよかったと思います。



どうせ来期使えないので、選出等は省きます。



【総括】
XYのシーズン3からレートやランクマを初めてリザードン軸で2000↑にいけたのは初めてなのでうれしいです。
運だけキッス、泥沼ポリ2カバが消し飛ぶので今期よりも楽しいと信じて来期もやりたいと思います。
noteも気が向いたらレンタルとか晒すので見てくれるとうれしいです。

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